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현재 상태는?
- 스텝페이는 이사, 디자인 이사와 팀원이 대부분의 기획을 담당했습니다. 스케일업하며 기획 영역이 많아 서로 분배하며 기획을 진행하려 해요. 별도 기획팀의 운영보다 OKR단위의 팀이 직접 기획으로 들어가는 경우가 많아요.
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팀은 어떤 것을 하나요?
- 기획팀은 팀단위 활동보다 OKR팀의 활동 위주로 이뤄집니다. 해당 팀이 결성되면 그 목적에 따른 기획화 작업을 해요. 저희는 고객 여정 지도와 와이어프레임을 상세히 만드는 것보다 ‘고객의 목소리’에 더 집중해요. 그리고 그 고객의 목소리를 ‘패턴화’할 수 있는 방향에 대한 고민에 더 시간을 많이 씁니다. 기획자는 별도 와이어프레임에 신경쓰기보다 고객 니즈를 해결할 ‘프로세스와 방법’에 대한 아이디어를 만들고 뼈대를 만들어 전달해요. UI를 해결할 아이디어도 OKR팀이 같이 고민하고, 최종적으로 그 답을 내리는 건 디자인단과 함께 결정합니다. 이후에는 결제 산업이 예민하기 때문에 ‘정책’을 만들어요. 기존 정책이 복잡하게 되어있기에 초기에 정책에 대한 이해도가 필요합니다.
- 별도 작업은 파일럿 프로젝트나 소규모 기능 개발 시에 아이디어 기반의 참신한 기획을 좋아하는 편이에요. 남과 같은 기획화나 일반적 구조보다는 완전히 접근법이 다른 방식의 접근을 선호해요. 이는 OKR단위 또는 별도 팀 구성으로 인해 진행됩니다.
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어떻게 일을 진행하나요?
- 초기 OJT는 전반적인 스텝페이의 시스템과 기획화 방법에 대한 부분을 배우게 될 거에요. 다만 신기능에 대해서는 고객 인터뷰와 니즈를 기반으로 해외 및 유사 사업의 사례를 통해 개척해야해요. 해외 사례에 대해서 스스로 많은 공부가 필요하고, 이를 기반으로 동아시아, 한국에 적용될 때의 UX를 고려해야해요.
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어떤 결과물을 만들려고 하나요?
- 문서화된 기획서는 결국 디자인단의 디자인, UX디자인을 거쳐 개발자에게 전달되는 피그마로 완성이 됩니다. 때로는 이 피그마를 직접 와이어프레임하여 다른 단에 전달하기도 합니다.
- 새로운 기능 기획을 위한 다양한 아이디어 발휘도 필요합니다. 산업을 침투하기 위한 아이디어가 필요하기에 고객 이해도와 세일즈 라인의 이해를 바탕으로 아이디어를 내셔야 해요.
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바라는 점
- IT를 좋아해야해요. 신기하고 새로운 것을 잘 받아들여야 해요
- 비즈니스적인 사고와 세일즈에 대한 이해도도 필요해요
- 누가 가르쳐주는 것보다 스스로 답을 내릴만큼의 고민을 하셔야 해요
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팀에 들어온다면 좋은 점은 무엇일까요?
- 기획 중 가장 어렵다고 생각하는 편입니다. 반면에 너무 결정적인 부분이기에 여러번 언급한 것과 같이 IT 및 기타 산업에도 전반적으로 쓰이는 아주 핵심적인 기획을 배울꺼에요
- 워낙 새로운 툴과 기능, 새로운 제품을 많이 시도하기에 신선한 시도를 경험할 수 있어요
- 초대형 기업까지 사용하기에 규모별 산업의 니즈를 듣을 수 있어요
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팀에 들어온다면 나쁜 점은 무엇일까요?
- 기획적인 범위가 넓습니다. 정책 이해도 시간이 필요할 정도입니다. 반대로는 꽤 큰 규모의 IT 서비스를 다루는 경험이 될 수 있어요.
- 워낙 빠르게 팀이 돌아가기에 누가 가르쳐주는 것보다 빠른 실전을 경험합니다
- 다양한 산업군에 적용이 가능하기에, 역시 좋으면서도 많은 것을 보고 듣는 불편함이 있습니다.